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# Game Development

7 篇

第 08 週開發日誌

期中遊戲專題收尾,完成開發後投入 Demo 影片、發表簡報與講稿準備。

第 07 週開發日誌

實作道具特效動畫,並處理多人連線遊戲中碰撞與畫面同步造成的平行世界問題。

第 06 週開發日誌

將地圖編輯器套用到遊戲後,重新面對可讀性、編輯效率與大量物件造成的效能問題。

第 05 週開發日誌

為期中遊戲專題製作地圖模組與地圖編輯器,並記錄介面和素材設計上的挑戰。

第 04 週開發日誌

進入戰鬥營滿一個月,開始用 JFrame、JPanel 與 Graphics 製作視窗遊戲。

第 02 週開發日誌

第二週繼續升級 MUD RPG,記錄拆解問題、排除無窮迴圈與學習 Git 的過程。

第 01 週開發日誌

戰鬥營第一週,從物件導向、Git 協作到完成 MUD RPG 小專題的開發紀錄。