第 08 週開發日誌
期中遊戲專題收尾,完成開發後投入 Demo 影片、發表簡報與講稿準備。
Tag
7 篇
期中遊戲專題收尾,完成開發後投入 Demo 影片、發表簡報與講稿準備。
實作道具特效動畫,並處理多人連線遊戲中碰撞與畫面同步造成的平行世界問題。
將地圖編輯器套用到遊戲後,重新面對可讀性、編輯效率與大量物件造成的效能問題。
為期中遊戲專題製作地圖模組與地圖編輯器,並記錄介面和素材設計上的挑戰。
進入戰鬥營滿一個月,開始用 JFrame、JPanel 與 Graphics 製作視窗遊戲。
第二週繼續升級 MUD RPG,記錄拆解問題、排除無窮迴圈與學習 Git 的過程。
戰鬥營第一週,從物件導向、Git 協作到完成 MUD RPG 小專題的開發紀錄。