資料進出的規則-Stack & Queue
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資料結構,一個常聽到的詞,對工程師來說非常重要,但一直都只能隱約感受的重要性。
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查定義是指:”抽象資料型別“,這定義越查越不懂,抽象?什麼抽象?後面的解釋比較能理解,”具有類似行為的特定類別的資料結構的數學模型“。在我目前能理解的,應是說將這個類,存放的資料進出的方式做一個限制或定義,所以在讀取資料時,因為行為方式的限制,可以知道這個資料在整體資料庫中的大體相對位置。
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生活上的範例:像是排隊,先排的先處理,回到上一步的功能,就是取最後一次的紀錄依序取。所以很明顯的,當這個資料庫要處理什麼像的行為時,是選擇哪種資料結構的重點。
資料整理擺放的方式- ArrayList & LinkedList
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先前已經時常接觸到ArrayList,再加上LinkedList 後,搭配現在學到的資料結構,兩種資料集合雖然都能實現兩種資料結構,但因為資料集合的特性不同,會導致在資料結構上處理需求行為的所需時間不同,以及記憶體空間的使用。
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當然如果都用小程式或超級電腦,當然就可以不鳥他,但現實是骨感的。
如何整理你的資料- 三大排序法:氣泡排序法 & 插入排序法 & 選擇排序法
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想用東西時就找不到東西?你有這種困擾嗎?你要吃銀杏嗎?
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這時事先整理分類就重要了,再搭配搜尋法,事半功倍,如何將亂成一團的資料乖乖排好,還真沒想到有這麼多種方式,看著動畫一步步拆解行為所需要的程式碼,也是現階段急需鍛鍊的技能。