期中專題最後一週 約三週的時間,從遊戲題目構想,故事內容,遊戲架構,流程,動畫,等等,一步步終於到最後收尾階段…
月份: 2021 年 10 月
2021 第九屆 CMoney 菁英軟體工程師戰鬥營 第七週
道具特效動畫: 道具物件本身的動畫之外,想在製作吃到道具時,畫面畫出此道具的特效圖,除了能更好知道自己吃到什麼…
2021 第九屆 CMoney 菁英軟體工程師戰鬥營 第六週
模組使用狀況 在一次小組討論後,我們遊戲製作的方向為類似躲貓貓的上帝視角遊戲,地圖的規模就會比較大,場景地形設…
2021 第九屆 CMoney 菁英軟體工程師戰鬥營 第五週
模組的製作 在遊戲專題開始前,會有三大模組會需要先製作出來,包括連線,地圖,跟鏡頭, 光這三個模組覺得根本…
2021 第九屆 CMoney 菁英軟體工程師戰鬥營 第四週
通往目標的路,從來就不是平坦的路 進入戰鬥營已經一個月了,經歷的幾次小考,我很明白自己一開始吸收狀況不太好,大…